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武器升级垫刀与不垫刀的思考
发布时间:2009/09/20 查看次数: 出处 | 作者:aoyoo
最近看了不少关于武器升级的帖子,很多还是很有些技术含量的,但没有人会百分百正确,所谓取他人之长补己之短,才是最可取的方法。

  在武器升级这个领域,只有实践才是走向正确的唯一道路,所有的猜测推论在没有付诸实践之前没有任何意义。当前一般争论的焦点就是集中在垫刀和不垫刀这个分歧上面,本人玩传奇六年,武器升级大概有四年的经验,当然只是业余爱好,不是专业以此为生,所以许多东西也许讲不到位,请大家谅解。本人一直是属于传统垫刀派,而且方法也很简单,就是垫3~~4手下来推测下几手的走势。近来看了论坛有位102区的朋友发的关于“武器升级和余弦函数”的文章,很有启发,基本得出了一个结论,所谓垫刀和不垫刀其实在原理上并无分歧,最大的分歧只是在我们大家的理解上面。

  下面来解释下关于垫和不垫的定义。垫刀,通过放垃圾刀来观察成败走势,这里有一点要明确,垫刀的作用绝对不是为了碎几把垃圾刀,以提高后面好刀的成功率,如果你以这个作为指导思想,那是进入了误区。垫刀的作用,说白了,确实是证明了升级武器成败存在着高(成)与低(败)的某些点,且这些点在时间分布上有一定规律可循,精确到具体过程中,可能是在某个时间段里面体现出的1碎1成,2碎1成,123交叉碎等形态,通过大量的垫刀和仔细研究成败变化走势,可以做到在确定在某一手放刀成功率会很高,我一直觉得垫刀最难的一点在于发现周期的变化,也就是我们所说的:我的规律又变了。要抓住这个周期的开始与结束,判断下个周期的开始,并非易事,我曾经做过这样的实验:服务器重起后的第一时间不间断连续垫刀24把,材料一致,放刀误差不超过1分钟。(两个人轮流睡觉,1个人是要挂的),发现如下结果:在6小时和12小时这2个点附近,成功率变化很大,由此推论:武器升级规律周期性以6小时或12小时为1个区间,但是值得注意的是,并没有出现相当吻合的周期重复现象,这应该是系统在周期上有随即条件运算所导致。但我们在平常要去抓周期的开始和结束,在服务器不重起的情况下,只有靠自己的经验和判断。

  再说不垫刀,这里也有个误区,即认为不垫刀是不间断连着放刀,这种情况下连成七手是几乎没有可能的。但这并不表示不垫刀不可行,上面说过了,垫刀是为了找周期规律性,如果这个规律存在,且不止有一种方法可以去发现,那么不垫刀当然也能成立,不垫刀升武器的朋友应该是通过了其他方法来找到了这个规律,所以能在每隔几小时放一次刀并且成功。我在这点上只是推论,目前也在尝试,所以没有太多发言权。

  所以我认为,所谓垫刀不垫刀,只是采用了不同的方法去找武器升级成败的“点”,两者并不矛盾,有人说不间断连下7手刀成,我只能对你喊神仙。这样你从半夜12点到早上8点就出1把42大刀了,不是神仙是什么。很多长期垫刀的朋友都发现,一般id的成功率是在20%-60%之间浮动,这也就是为什么在两碎和三碎后放好刀的基本理论基础。以中间值的30%来讨论,那么在6小时不间断垫刀中,是应该至少有1~2手是成功,有些朋友动不动喊我连碎多少多少把,那你回忆下,你是否做了以下几件事:1,时间有间隔,非连续性。2,垫刀没放首饰。3,服务器是否有重起? 你间隔了时间,放刀的时间是失败的点上,那么你碎很多把不足为奇。矿和首饰虽然对成败影响不大,但肯定是参与运算的,不放首饰,就如某些运动项目,起评分不是满分。正真id的连续大碎确实存在,但不会频繁出现,每个id都会有周期变化,但不存在好号与坏号之说。

  另外一个问题就是矿和武器持久的问题,盛大把这个系统修改了很多次,目前一般是采用纯度60的组矿最为普遍,不掉持久的概率大概是95%。很多朋友认为现在武器不能加持久了,

  在我某次偶然试验中,纯度120的组矿,把31持久的裁决加回了32,这不足以说明多少纯度的矿能加持久,但至少推翻了不能加持久这个说法,具体怎么才能加,还需要研究发现。

  由此引申出去,既然盛大可以修改武器升级黑铁矿的影响,武器升级上限的变化,那么,怎么能确定在方法上不是和以前已经南辕北辙了呢?变化是世界的真理,不可能有永远不变的东西,一切还是那两个字:实践。

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